Маркус Рэйлен | DeArtie
Добавлено: 18 окт 2026, 10:37
BACKHOME APPLICATION PROGRAM
ООС-ник: DeArtie
Ваше имя и возраст: Артём 19
Ссылка на форумный аккаунт: https://forum.octothorp.team/user/de_artie
Связь с вами (Discord): de_artie
Ваш Steam ID: STEAM_0:1:521728889
Количество часов на Доброграде: 2500+
Фракции, в которых вы состояли: DBG: DPD (Проходил Академию), DMC (Лидер + гм фракции), DFD (Не помню, но точно был рядовым игроком + гм фракции), Alpha (Руководство + гм фракции). Некоторые криминальные фракции, но названия их уже не вспомню. GTAW: SADCR (Parole Administrator / Parole Agent III), SAHP, LSFD, PHMC, G6.
Причины ухода с фракций: DBG: DPD - Уход ПСЖ с Академии (при текое), проблемы в личной жизни. DMC - ПСЖ. DFD - ПСЖ. ALPHA - ПСЖ. GTAW: SDCR - Всё еще нахожусь, но планирую уйти в ближайшее время из-за текущей ситуации на сервере. SAHP - ПСЖ. LSFD - ПСЖ. PHMC - ПСЖ. G6 - ПСЖ.
Опишите вашего будущего персонажа, планы на его развитие:
Маркус Рэйлен - 28-летний патрульный. По происхождению он из семьи смешанных корней: отец ирландец во втором поколении, а мать из семьи иммигрантов с юга Европы. Дома звучали два языка, но английский всё равно стал основным, язык матери он понимает лучше, чем говорит на нём, и на службе это иногда помогает. Характер у Маркуса двойственный, с одной стороны спокойный, собранный, не любит суеты и громких слов, а с другой упрямый до упора и если он решил, что что-то неправильно, будет докапываться до сути, даже если это кому-то неудобно. Он дисциплинирован, но скорее из внутреннего чувства порядка, к людям относится ровно, пока к нему относятся по-человечески, а предательство и лицемерие переносит тяжело и запоминает надолго. В нём есть и мягкая сторона, которую он не любит показывать на работе: он привязывается к напарникам, переживает за них и плохо спит после тяжёлых вызовов, хотя вслух этого не скажет никогда. Личная жизнь у него не идеальная, ведь с родителями отношения натянутые, они хотели для него стабильную профессию - юриста, инженера, кого угодно, только не полицейского, и до сих пор не до конца приняли его выбор. С младшим братом он наоборот, близок, и именно брат часто выступает переводчиком между Маркусом и родителями. В личных отношениях он осторожен: были длительные отношения, которые закончились из-за его графика и нежелания пускать кого-то слишком близко, а прямо сейчас он один, и это его скорее устраивает, чем расстраивает. Свободное время проводит по-разному: спортзал, редкие вылазки на природу, иногда старые фильмы о полицейских, которые он смотрел в детстве и которые, по сути, и привели его в профессию. Планы на развитие строятся в нескольких направлениях, в карьере постепенный переход от патруля к другим отделам, ибо моего персонажа интересует следственная работа, поэтому логичный вектор - зарекомендовать себя и со временем попробовать силы в смежном подразделении. В личной линии выстраивание отношений с коллегами, проверка его принципов на прочность и моменты, где придётся выбирать между правилами и человечностью. По стилю игры хочется уйти от образа терминатора и сделать персонажа живым, с сомнениями, усталостью после тяжёлых смен, мелкими бытовыми проблемами и постепенным профессиональным ростом. Ошибки он будет совершать, как и все люди, но учиться на них это и есть основной вектор развития.
Ваши скриншот-ситуации (СС, необязательно): https://ibb.co/album/3RmXvQ (скрины игры, которые сохранились в дискорде фракций. Сски хранились на пк, винду сносил недели 2-3 назад, поэтому без них. Найду ещё - прикреплю.)
Предпочтительный отдел: Патрулька или к9
Подавая заявку по программе "Возвращения домой", я соглашаюсь со всеми установленными правилами подачи заявки.